gra fantasy planszowa

Gra fantasy planszowa – jak wybrać? Ranking i porównanie

Dobra gra fantasy planszowa powinna pasować nie tylko do ulubionego świata, lecz przede wszystkim do liczby graczy, oczekiwanej interakcji, dostępnego czasu i doświadczenia całej grupy. Jedni szukają swobodnej przygody z rzutami kośćmi, inni rozbudowanej kampanii, taktycznych potyczek albo rywalizacji o kontrolę nad fantastyczną krainą. Sam motyw smoków, magii i bohaterów nie mówi jeszcze, jak będzie wyglądała rozgrywka.

Poniższy poradnik pomaga rozpoznać najważniejsze rodzaje planszówek fantasy, porównać popularne tytuły i znaleźć gry planszowe podobne do Talismanu. Ranking ma charakter użytkowy: zamiast wskazywać jednego zwycięzcę, pokazuje, dla kogo dany tytuł będzie odpowiedni, a komu może nie przypaść do gustu.

Co wyróżnia gry planszowe fantasy?

Gry fantasy planszowe wykorzystują światy, w których występują między innymi magia, fantastyczne rasy, potwory, starożytne artefakty i bohaterowie rozwijający swoje zdolności. Tematyka może jednak służyć bardzo różnym rodzajom rozgrywki. W jednej grze uczestnicy przemierzają mapę i wykonują zadania, w innej zarządzają talią kart, dowodzą armiami albo wspólnie przechodzą wieloscenariuszową kampanię.

Najczęściej spotykane elementy to:

  • rozwój postaci – zdobywanie nowych umiejętności, przedmiotów lub punktów doświadczenia;
  • eksploracja – odkrywanie lokacji, kart wydarzeń, map albo kolejnych scenariuszy;
  • walka – losowa, oparta na kościach albo taktyczna, wymagająca zarządzania kartami i pozycją;
  • asymetria – bohaterowie lub frakcje mają odmienne możliwości i cele;
  • narracja – fabuła rozwijana przez karty, księgę scenariuszy lub wybory graczy;
  • kampania – seria połączonych rozgrywek, w których decyzje wpływają na dalszy przebieg historii.

Nie każda planszówka fantasy zawiera wszystkie te elementy. Przed zakupem lepiej ustalić, co będzie głównym źródłem zabawy: opowieść, rozwijanie bohatera, taktyczna walka, rywalizacja czy wspólne rozwiązywanie problemów.

Jak wybrać grę fantasy planszową?

1. Określ, kto będzie grał

Najlepszy tytuł dla stałej grupy doświadczonych graczy może zupełnie nie sprawdzić się podczas rodzinnego spotkania. Należy uwzględnić nie tylko liczbę osób podaną na pudełku, ale również to, przy ilu uczestnikach rozgrywka działa najsprawniej. W grach z dużą liczbą decyzji kolejne tury mogą powodować długie oczekiwanie, natomiast w przygodowych tytułach z prostymi zasadami większa grupa często wzmacnia interakcję i atmosferę.

Przy wyborze warto odpowiedzieć na trzy pytania:

  • Czy uczestnicy znają nowoczesne gry planszowe?
  • Czy ta sama grupa będzie mogła spotykać się regularnie?
  • Czy ktoś chce wcześniej poznać instrukcję i wyjaśnić ją pozostałym?

Jeżeli skład często się zmienia, bezpieczniejsza będzie pojedyncza przygoda niż kampania wymagająca wielokrotnych spotkań. Dla osób zainteresowanych mocniejszym odgrywaniem bohatera pomocny może być również poradnik wyjaśniający, jak wybrać planszową grę RPG i odróżnić ją od klasycznej planszówki.

2. Wybierz poziom złożoności

Złożoność nie jest tym samym co trudność wygrania. Prosta gra może być wymagająca dzięki decyzjom przeciwników, a rozbudowana może opierać dużą część wyniku na losowości. Przy ocenie ciężaru gry należy sprawdzić liczbę wyjątków, czas przygotowania partii, długość instrukcji, zakres możliwych działań oraz sposób obsługi przeciwników.

Dla początkujących zwykle lepsze są gry, w których:

  • tura ma stałą i łatwą do zapamiętania strukturę;
  • tekst na kartach jest krótki;
  • nowe zasady pojawiają się stopniowo;
  • błąd nie przekreśla całej wielogodzinnej rozgrywki;
  • do rozpoczęcia zabawy nie trzeba poznawać wielu symboli i zależności.

Doświadczeni gracze mogą natomiast szukać większej kontroli, asymetrycznych postaci, wymagającego zarządzania zasobami i scenariuszy, których nie da się wygrać bez planowania kilku ruchów naprzód.

3. Zdecyduj między rywalizacją a współpracą

W konkurencyjnych grach fantasy uczestnicy walczą o punkty, terytorium, zasoby albo realizację celu fabularnego. Ten model sprawdza się w grupach, które lubią negocjacje, atakowanie przeciwników i zmienne sojusze. Trzeba jednak sprawdzić, czy gra pozwala bezpośrednio szkodzić innym oraz czy przegrany może odpaść przed końcem partii.

W grach kooperacyjnych wszyscy mierzą się z systemem. To dobry wybór dla osób chcących wspólnie przeżywać historię, ale pojawia się ryzyko, że najbardziej doświadczony uczestnik zacznie podejmować decyzje za pozostałych. Ograniczają je gry z ukrytymi informacjami, osobnymi zasobami lub dużą asymetrią postaci.

Osobną kategorię tworzą tytuły półkooperacyjne. Gracze mogą mieć wspólnego przeciwnika, lecz jednocześnie realizują własne cele. Takie rozwiązanie buduje napięcie, ale wymaga grupy akceptującej niepewność, negocjacje i możliwą zdradę.

4. Sprawdź znaczenie losowości

Kości i karty dobrze budują atmosferę nieprzewidywalnej przygody, lecz mogą też ograniczać wpływ decyzji na wynik. Jeśli grupa dobrze bawi się przy nagłych zwrotach akcji, porażkach wynikających z pechowego rzutu i niespodziewanych spotkaniach, wysoka losowość nie musi być wadą.

Osoby preferujące planowanie powinny szukać gier, które pozwalają modyfikować rzuty, dobierać wyposażenie pod konkretną strategię, zarządzać talią albo wcześniej poznać zachowanie przeciwnika. Najważniejsze jest nie to, czy gra zawiera losowość, ale czy daje narzędzia do zarządzania jej skutkami.

5. Oceń czas rozgrywki i obsługę gry

Deklarowany czas partii bywa krótszy niż pierwsza rozgrywka, ponieważ nie obejmuje nauki zasad, analizowania kart ani wyjaśniania wyjątków. Kampanie wymagają dodatkowo regularnych spotkań oraz przechowywania informacji o postępach.

Przed zakupem warto sprawdzić:

  • ile trwa przygotowanie i uporządkowanie elementów;
  • czy scenariusz można przerwać i zapisać stan gry;
  • czy przeciwnikami steruje aplikacja, talia kart czy jeden z uczestników;
  • czy gra wymaga stałej drużyny;
  • czy pojedyncza partia zamyka historię, czy jest częścią kampanii.

6. Porównaj grę podstawową z dodatkami

Duża liczba rozszerzeń nie oznacza, że trzeba kupić je od razu. Najpierw należy sprawdzić, czy podstawowe pudełko oferuje zamkniętą i satysfakcjonującą rozgrywkę. Dodatki mogą wprowadzać bohaterów, scenariusze, mapy lub reguły, lecz jednocześnie wydłużają przygotowanie i zwiększają liczbę wyjątków.

Na początek najlepiej kupić wersję podstawową, rozegrać kilka partii i dopiero wtedy określić, czego rzeczywiście brakuje grupie. Trzeba także upewnić się, że wybrane rozszerzenie jest zgodne z posiadaną edycją oraz wersją językową.

Gry planszowe fantasy – ranking według zastosowania

Poniższe zestawienie nie jest rankingiem opartym na jednej ocenie liczbowej. Gry realizują różne potrzeby, dlatego zostały porównane według rodzaju doświadczenia, poziomu wejścia, roli fabuły i charakteru interakcji. Dostępność konkretnych wydań, polskich wersji oraz dodatków może się zmieniać, więc przed zakupem należy sprawdzić informacje na pudełku i stronie wydawcy.

1. Talisman: Magia i Miecz – swobodna przygoda i dużo losowości

Talisman jest propozycją dla grup, które chcą rozwijać bohaterów, przemierzać kolejne obszary planszy, zdobywać przedmioty i mierzyć się z losowymi wydarzeniami. Zasady podstawowych działań są przystępne, a opowieść powstaje przede wszystkim z kart, rzutów kośćmi i spotkań między postaciami.

To dobry wybór dla osób, które traktują nieprzewidywalność jako część przygody. Nie będzie natomiast idealny dla graczy oczekujących pełnej kontroli, krótkiej partii i taktycznej walki pozbawionej losowości. Przed wyborem wydania lub rozszerzeń można przeczytać przewodnik po zasadach, edycjach i dodatkach do Talisman: Magia i Miecz.

2. Gloomhaven – kampania dla grup lubiących taktykę

Gloomhaven łączy rozwój postaci i rozgałęzioną kampanię z wymagającymi potyczkami. Kluczową rolę odgrywa zarządzanie kartami, ponieważ określają one dostępne działania i stanowią zasób, którym trzeba rozsądnie gospodarować. Walka wymaga współpracy, pozycjonowania oraz przewidywania zachowania przeciwników.

Gloomhaven sprawdzi się w stałej, zaangażowanej grupie, która chce regularnie wracać do jednej kampanii. Może przytłoczyć osoby szukające szybkiego przygotowania, prostych zasad i spontanicznej partii. Dokładniejsze omówienie systemu oraz przebiegu kampanii zawiera kompletny przewodnik po Gloomhaven i dostępnych postaciach.

3. Wiedźmin: Stary Świat – rozwój bohatera i rywalizacja

Wiedźmin: Stary Świat pozwala wcielić się w wiedźminów podróżujących po mapie, rozwijających swoje możliwości i podejmujących zadania. Istotnym elementem jest budowanie talii oraz wykorzystywanie kombinacji kart podczas walki. Gra łączy rozpoznawalny świat z konkurencyjnym charakterem rozgrywki.

To propozycja dla osób, które chcą obserwować wyraźny rozwój postaci, ale niekoniecznie szukają długiej kampanii. Przed zakupem należy sprawdzić, które moduły i dodatki rzeczywiście odpowiadają oczekiwaniom grupy. Pomaga w tym przewodnik po grze Wiedźmin: Stary Świat i jej najważniejszych mechanizmach.

4. Mage Knight – wymagająca przygoda dla strategów

Mage Knight łączy eksplorację, rozwój talii, zdobywanie jednostek i walkę wymagającą dokładnego planowania. Gracz stopniowo zwiększa możliwości swojej postaci, lecz musi efektywnie wykorzystywać każdą kartę. Przypadkowe elementy tworzą zmienne sytuacje, ale rezultat w dużej mierze zależy od optymalizacji ruchów.

To dobry wybór dla osób lubiących rozbudowane łamigłówki strategiczne, szczególnie w rozgrywce jednoosobowej lub w małym składzie. Nie jest to jednak lekka przygodówka. Nauka zasad i obsługa rozgrywki wymagają cierpliwości, a wspólne planowanie może prowadzić do dłuższych przestojów.

5. Andor – kooperacyjne scenariusze z przystępnymi zasadami

Andor opiera się na wspólnym wykonywaniu zadań i rozsądnym gospodarowaniu ograniczoną liczbą tur. Fabuła prowadzi uczestników przez kolejne scenariusze, a zasady są wprowadzane w sposób ułatwiający rozpoczęcie zabawy bez wcześniejszego studiowania bardzo rozbudowanej instrukcji.

Gra będzie odpowiednia dla rodzin i początkujących grup, które chcą współpracować i rozwiązywać problemy. Trzeba jednak zaakceptować, że scenariusze mają charakter łamigłówki. Swobodne eksplorowanie mapy bez uwzględniania tempa rozwoju wydarzeń może szybko doprowadzić do porażki.

6. Descent – przygoda skupiona na taktycznych potyczkach

Poszczególne wydania Descentu różnią się sposobem prowadzenia scenariuszy i obsługą przeciwników, dlatego przy zakupie należy zwrócić uwagę na konkretną edycję. Wspólnym mianownikiem jest wyprawa bohaterów przez lokacje, rozwój ich możliwości oraz walka z potworami na modularnej mapie.

Descent warto rozważyć, gdy grupa oczekuje efektownej przygody z figurkami i mocnym naciskiem na pozycjonowanie podczas starć. Osobom, które nie chcą korzystać z aplikacji lub wolą narrację bez częstych potyczek, nie każda wersja będzie odpowiadała.

7. HeroQuest – klasyczne przemierzanie lochów

HeroQuest reprezentuje prostszy model gry typu dungeon crawler. Bohaterowie odkrywają kolejne pomieszczenia, walczą z potworami i szukają skarbów, a jeden z uczestników kontroluje przeciwników oraz elementy scenariusza. Czytelny podział ról ułatwia zrozumienie celu wyprawy.

To propozycja dla osób szukających klasycznej przygody bez bardzo rozbudowanego zarządzania kartami. Gracze oczekujący głębokich decyzji strategicznych i nowoczesnej automatyzacji przeciwników mogą uznać ten model za zbyt prosty lub zależny od osoby prowadzącej.

8. Clank! – talie, ryzyko i wyścig po skarby

Clank! łączy budowanie talii z eksploracją podziemi. Uczestnicy zdobywają karty zwiększające ich możliwości, próbują dotrzeć do cennych artefaktów, a następnie bezpiecznie opuścić niebezpieczne miejsce. Im większe podejmują ryzyko, tym dotkliwsze mogą być skutki ataków.

Gra sprawdzi się w grupie szukającej konkurencyjnej przygody o średnim poziomie złożoności. Nie oferuje jednak rozwoju bohatera typowego dla wielosesyjnej kampanii. Każda rozgrywka jest odrębnym wyścigiem, a interakcja wynika głównie z rywalizacji o dostępne karty, drogi i skarby.

9. Small World – fantasy w formie gry o kontrolę obszaru

Small World nie koncentruje się na losach pojedynczego bohatera. Uczestnicy przejmują kontrolę nad fantastycznymi rasami, zajmują regiony i wybierają moment, w którym ich dotychczasowe imperium powinno ustąpić miejsca nowemu. Zmienne połączenia ras i zdolności zwiększają różnorodność kolejnych partii.

To właściwy wybór dla osób, które wolą bezpośrednią rywalizację oraz kontrolę mapy niż fabularną kampanię. Atakowanie obszarów zajętych przez innych jest istotną częścią rozgrywki, dlatego gra może nie pasować uczestnikom unikającym otwartego konfliktu.

10. Heroes of Might and Magic III: The Board Game – dla fanów rozwoju armii

Planszowa adaptacja Heroes of Might and Magic III czerpie z komputerowego pierwowzoru: rozwijania bohatera, eksplorowania mapy, zdobywania zasobów oraz dowodzenia jednostkami. Jest skierowana przede wszystkim do osób, które chcą odtworzyć charakterystyczne elementy znanej gry w formie stołowej.

Przed zakupem należy dokładnie sprawdzić zawartość konkretnego wydania, tryby rozgrywki i zgodność dodatków. Osoby rozważające ten tytuł znajdą szersze omówienie w przewodniku po planszowym Heroes of Might and Magic.

Jak czytać ranking gier planszowych fantasy?

Wpisanie w wyszukiwarkę hasła „gry planszowe fantasy ranking” często prowadzi do zestawień, które mieszają lekkie gry rodzinne, wielomiesięczne kampanie i wymagające strategie. Sama pozycja na liście nie wystarczy do podjęcia dobrej decyzji. Najwyżej oceniona gra może być złym zakupem, jeśli nie pasuje do czasu, doświadczenia lub stylu konkretnej grupy.

Zamiast porównywać wyłącznie końcowe oceny, należy sprawdzić:

  1. Dominujący mechanizm – rzuty kośćmi, budowanie talii, walka taktyczna, eksploracja czy kontrola obszaru.
  2. Charakter rozgrywki – pojedyncza partia, seria scenariuszy albo trwała kampania.
  3. Rodzaj interakcji – współpraca, bezpośredni konflikt, wyścig lub rywalizacja pośrednia.
  4. Próg wejścia – czas potrzebny na przygotowanie, naukę i rozegranie pierwszej partii.
  5. Znaczenie fabuły – opowieść prowadzona przez scenariusze albo historia powstająca spontanicznie podczas gry.
  6. Powtarzalność – zmienne mapy, talie, bohaterowie, scenariusze i poziomy trudności.
  7. Wymagania organizacyjne – miejsce na stole, stały skład oraz przechowywanie licznych elementów.

Gry planszowe podobne do Talisman – co wybrać?

Podobieństwo do Talismanu może oznaczać różne rzeczy. Dla jednego gracza najważniejsze będzie przemieszczanie bohatera po mapie, dla innego rozwój statystyk, losowe spotkania, rywalizacja albo długa wyprawa zakończona starciem o zwycięstwo. Dlatego alternatywy najlepiej dobierać według elementu, który grupa lubi najbardziej.

Jeśli liczy się podróż i rozwój bohatera

Wiedźmin: Stary Świat będzie naturalnym kandydatem dla osób chcących wędrować po mapie, podejmować zadania i wzmacniać postać. Oferuje jednak bardziej kontrolowane budowanie talii i inny model walki niż Talisman.

Mage Knight również daje poczucie rosnącej potęgi, ale jest znacznie bardziej wymagający. Zamiast poddawać się przygodzie tworzonej przez rzuty i karty, gracz analizuje możliwości oraz planuje efektywne wykorzystanie ręki.

Jeśli najważniejsze są lochy, potwory i skarby

HeroQuest zapewnia klasyczne przemierzanie podziemi i prostszy model walki. Dobrze sprawdzi się w grupie, która chce wspólnie eksplorować lokacje, ale akceptuje obecność osoby kontrolującej przeciwników.

Descent rozwija ten pomysł w kierunku bardziej taktycznych starć i rozbudowanych scenariuszy. Wymaga jednak większego zaangażowania w zasady oraz sprawdzenia, jak działa wybrana edycja.

Jeśli grupa lubi przygodę, ale chce mniej losowości

Gloomhaven zastępuje rzuty kośćmi zarządzaniem kartami i planowaniem działań. Zachowuje rozwój bohaterów, zdobywanie wyposażenia i pokonywanie potworów, ale wymaga stałej współpracy oraz gotowości do prowadzenia kampanii.

Clank! jest lżejszą alternatywą. Nadal występują eksploracja, skarby i niebezpieczeństwo, lecz uczestnicy kontrolują coraz lepszą talię i sami decydują, kiedy ryzyko staje się zbyt duże.

Jeśli najważniejsza jest bezpośrednia rywalizacja

Small World może spodobać się osobom lubiącym atakowanie przeciwników i zmienną sytuację na planszy. Nie jest grą przygodową o pojedynczym bohaterze, ale zapewnia fantastyczne rasy, asymetryczne zdolności i konflikt o mapę.

Grupy chcące połączyć rozwój bohatera, eksplorację i konkurencję mogą natomiast rozważyć Wiedźmina: Stary Świat lub planszową adaptację Heroes of Might and Magic III.

Jaka gra fantasy na początek?

Początkujący nie muszą wybierać najmniejszego pudełka ani najkrótszej instrukcji. Ważniejsze jest to, czy zasady są wprowadzane stopniowo, a tura ma logiczną strukturę. Dobrym pierwszym wyborem może być:

  • Andor – gdy grupa chce współpracować i przechodzić kolejne scenariusze;
  • Talisman – gdy uczestnicy akceptują losowość i chcą swobodnej przygody;
  • Clank! – gdy celem jest połączenie eksploracji z przystępnym budowaniem talii;
  • Small World – gdy gracze wolą krótszą, bezpośrednią rywalizację o mapę;
  • HeroQuest – gdy grupa chce klasycznej wyprawy do lochów i wyraźnego podziału ról.

Gloomhaven i Mage Knight lepiej zostawić na moment, w którym uczestnicy wiedzą już, że lubią długie planowanie, zarządzanie wieloma efektami i samodzielne rozwiązywanie niejasności w instrukcji.

Gra fantasy dla jednej osoby, pary i większej grupy

Rozgrywka jednoosobowa

W trybie solo szczególnie ważna jest obsługa przeciwnika. Dobrze zaprojektowany automat powinien tworzyć ciekawe decyzje bez zmuszania gracza do wykonywania zbyt wielu czynności administracyjnych. Osoby oczekujące wymagającej łamigłówki mogą zainteresować się Mage Knightem, a gracze preferujący kampanię i taktyczną walkę – Gloomhaven.

Przed zakupem trzeba sprawdzić, czy tryb jednoosobowy znajduje się w podstawowym pudełku, wymaga aplikacji albo polega na prowadzeniu kilku postaci jednocześnie. To ostatnie rozwiązanie może zwiększać złożoność bardziej niż sama gra wieloosobowa.

Gra fantasy dla pary

Przy dwóch osobach dobrze działają tytuły kooperacyjne oraz gry konkurencyjne bez mechanizmów wymagających wielu rywali. Należy zwrócić uwagę, czy rozgrywka dwuosobowa nie potrzebuje dodatkowego gracza automatycznego i czy mapa jest skalowana do mniejszego składu.

Para powinna także ustalić, czy preferuje wspólne rozwiązywanie scenariusza, czy bezpośredni pojedynek. W pierwszym przypadku można rozważyć Andor lub kampanię Gloomhaven, w drugim – tytuły o budowaniu talii, rozwoju bohaterów albo kontroli obszaru, o ile wariant dwuosobowy został dobrze dopasowany do mechaniki.

Gra dla większej grupy

W większym składzie rośnie znaczenie przestojów. Tytuł, który przy dwóch osobach przebiega płynnie, przy czterech może wyraźnie się wydłużyć. Dobrze sprawdzają się gry z prostymi turami, możliwością planowania ruchu podczas działań innych oraz interakcją angażującą wszystkich uczestników.

Warto unikać rozbudowanej kampanii, jeśli skład grupy często się zmienia. Lepsza będzie gra, w której każda partia stanowi zamkniętą całość, a nieobecność jednej osoby nie blokuje kontynuowania historii.

Najczęstsze błędy przy zakupie planszówki fantasy

  • Wybór wyłącznie na podstawie świata – znana marka nie gwarantuje mechaniki odpowiadającej grupie.
  • Ignorowanie czasu przygotowania – duża liczba figurek i kart może oznaczać długie rozkładanie oraz porządkowanie gry.
  • Kupowanie dodatków przed poznaniem podstawki – rozszerzenia zwiększają koszt i złożoność, choć nie zawsze rozwiązują rzeczywisty problem.
  • Niedopasowanie poziomu trudności – atrakcyjna kampania nie pomoże, jeżeli grupa nie chce poświęcać czasu na naukę zasad.
  • Mylenie narracji z odgrywaniem ról – obecność fabuły i bohaterów nie oznacza, że gra zapewnia swobodę znaną z klasycznego RPG.
  • Pomijanie eliminacji i negatywnej interakcji – bezpośrednie ataki mogą być zaletą dla jednej grupy i źródłem frustracji dla innej.
  • Brak sprawdzenia konkretnej edycji – różne wydania tego samego tytułu mogą mieć inne zasady, komponenty i zgodność z dodatkami.

Krótka checklista przed wyborem

Przed zamówieniem gry należy kolejno ustalić:

  1. Ile osób rzeczywiście będzie regularnie grało?
  2. Czy grupa chce współpracować, czy rywalizować?
  3. Ile czasu może przeznaczyć na jedną partię i naukę zasad?
  4. Czy oczekuje kampanii, czy zamkniętej rozgrywki?
  5. Czy akceptuje wysoką losowość i bezpośrednie ataki?
  6. Czy ważniejsza jest fabuła, rozwój bohatera, walka czy strategia?
  7. Czy gra wymaga aplikacji, stałego składu albo dużej przestrzeni?
  8. Czy podstawowe pudełko jest kompletne bez dodatków?
  9. Czy dostępna wersja językowa będzie wygodna dla wszystkich uczestników?
  10. Czy wybrane wydanie jest zgodne z planowanymi rozszerzeniami?

Najlepsza gra fantasy planszowa to nie tytuł o najwyższej średniej ocenie, lecz taki, który grupa będzie mogła regularnie rozkładać i kończyć z ochotą na następną partię. Talisman odpowiada miłośnikom losowej przygody, Gloomhaven – fanom taktycznej kampanii, Wiedźmin: Stary Świat – osobom szukającym rywalizacji i rozwoju bohatera, a Andor – grupom chcącym rozpocząć od przystępnej współpracy. Wybór według mechaniki i warunków grania daje znacznie lepszy rezultat niż kierowanie się wyłącznie popularnością świata lub wielkością pudełka.

Autor

  • Radosław

    Radosław od ponad dziesięciu lat zbiera i maluje figurki do gier bitewnych, zaczynając swoją przygodę od klasycznego Warhammera Fantasy. Na co dzień pracuje jako grafik, co przekłada się na jego zamiłowanie do dopracowanego malowania miniatur i budowania klimatycznych stołów do gry. Regularnie uczestniczy w lokalnych turniejach oraz zlotach miłośników gier bitewnych, gdzie wymienia doświadczenia z innymi pasjonatami. Na blogu dzieli się recenzjami nowych systemów, poradnikami dla początkujących oraz relacjami z rozegranych kampanii.

Opublikuj komentarz

Rzut Krytyczny

Wykorzystujemy ciasteczka do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.

Informacje o tym, jak korzystasz z naszej witryny, udostępniamy partnerom społecznościowym, reklamowym i analitycznym. Partnerzy mogą połączyć te informacje z innymi danymi otrzymanymi od Ciebie lub uzyskanymi podczas korzystania z ich usług.

Informacja o tym, w jaki sposób Google przetwarza dane, znajdują się tutaj.